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MAGISCHE INFORMATIK

Übersinnliche Kräfte

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PROJECT TITLE: Kartentrick "Übersinnliche Kräfte"

PURPOSE OF PROJECT: Implementierung des dem Trick zugrunde liegenden Algorithmus

VERSION or DATE: 1.3 - 17.11.2010

HOW TO START THIS PROJECT: Erzeuge eine Instanz der Testklasse und rufe dann im Direktmodus die main()-Methode auf

AUTHORS: Ulrich Kiesmüller

USER INSTRUCTIONS: Bitte bei den Eingaben nur ganze Zahlen eingeben!

