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Calliope und Microbit einfach koppeln und programmieren

Zielgruppe

Klasse 8 und 9

Beschreibung

Calliope und Microbit sind mit dem Ziel gestartet, Schülerinnen und Schüler einen niederschwelligen Zugang zum algorithmischen Problemlösen zu ermöglichen. Trotzdem tauchen immer wieder Probleme und Fragen auf, sei es beim Zugriff auf die Online-Web-Seite, beim Kopieren von Hex-Dateien auf den Controller oder beim Übertragen von Messwerten zum Rechner. Mit Mind+ liegt seit längerem eine Scratch-kompatible Software vor, die Calliope/Microbit direkt unterstützt und kinderleichte Interaktionen mit dem angeschlossenen Gerät ermöglicht. Im Workshop werden wir ein Scratch-Spiel aus der Jahrgangsstufe 7 schrittweise mit dem Calliope/Microbit bedienbar machen. Zudem schauen wir uns an, wie einfach Daten vom Controller zum Rechner wandern und grafisch ausgewertet werden können, also die Aspekte des Rahmenplan für die Jahrgangsstufen 8 und 9.

Voraussetzungen

Notebook mit aktuellem Windows 10/11 sowie Mind+ in der aktuellen Version oder höher

Referenten

Markus Biermann (Röbel), Michelle Witt (Rostock) und Tim Denkmann (Güstrow)