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Workshop 1

Mit Algorithmen kreativ werden: Programmierprojekte für Klassen 3 bis 6 – Einfach umsetzbar mit IT4Kids

Referent: Katharina Hansen (Aachen)

 

Workshop 2 - abgesagt

SQL-Krimi - Blockbasierte Einführung in die Struktur und Anwendung von SQL-Abfragen

Referenten: Sebastian Wich (Raubling)

 

Workshop 3

Datenbanken lernen mit eigenen Escape-Room-Spielen

Referent: Lukas Convent (Lübeck)

 

Workshop 4

Mit den Datendetektiven unterwegs

Referent: Enno Schröder (Neuenkirchen)

 

Workshop 5

Digitale Welt kritisch verstehen: Unterrichtsbausteine zu KI, Algorithmen und Datenschutz

Referenten: Damijan Rieck (Rostock) und Vivienne Reuter (Rostock)

 

Workshop 6

Symmetrische Verschlüsselungsverfahren – Anschauliche und motivierende Zugänge für den Unterricht

Referenten: Clemens Krautschick (Rostock) und Kristina Grade (Rostock)

 

Workshop 7

Informatikspiele für den Einstieg in die Programmierung

Referenten: Dr. Susanne Schindler (Stralsund) und Celine Maria Wieth (Schwerin)

 

Workshop 8

Calliope mini - Robotik & Künstlichen Intelligenz (KI)

Referenten: Franka Futterlieb (Berlin) und Jörn Alraun (Berlin)

 

Workshop 9

Prinzipien der Datenübertragung enaktiv haptisch umsetzen - Das Internetspiel

Referenten: Nils Renneberg (Stralsund), Florentine Jenß (Rostock)

 

Workshop 10

Python - Wie Sie Schüler*innen begeistern und schnelle Erfolge erzielen für Python-Neueinsteiger*innen

Referent: Lisa Göbel (Güstrow)

 

Workshop 11

Educational Escape Games als LERNumgebung

Referenten: Erik Baumann (Graal-Müritz) und Moritz Nachtigall (Rostock)